根据经纬度判断是否处在电子围栏内,电子围栏可分为 矩形围栏,圆形围栏、多边形围栏
/**
* 地球半径
*/
private static double EARTH_RADIUS = 6378138.0;
private static double rad(double d) {
return d * Math.PI / 180.0;
}
/**
* 计算是否在圆上(单位/千米)
*
* @param radius 半径
* @param lat1 纬度
* @param lng1 经度
* @return double
* @throws
* @Title: GetDistance
* @Description: TODO()
*/
public static boolean isInCircle(double radius, double lat1, double lng1, double lat2, double lng2) {
double radLat1 = rad(lat1);
double radLat2 = rad(lat2);
double a = radLat1 - radLat2;
double b = rad(lng1) - rad(lng2);
double s = 2 * Math.asin(Math.sqrt(Math.pow(Math.sin(a / 2), 2) + Math.cos(radLat1) * Math.cos(radLat2) * Math.pow(Math.sin(b / 2), 2)));
s = s * EARTH_RADIUS;
s = Math.round(s * 10000) / 10000;
if (s > radius) {//不在圆上
return false;
} else {
return true;
}
}
/**
* 是否在矩形区域内
*
* @param lat 测试点经度
* @param lng 测试点纬度
* @param minLat 纬度范围限制1
* @param maxLat 纬度范围限制2
* @param minLng 经度限制范围1
* @param maxLng 经度范围限制2
* @return boolean
* @throws
* @Title: isInArea
* @Description: TODO()
*/
public static boolean isInRectangleArea(double lat, double lng, double minLat,
double maxLat, double minLng, double maxLng) {
if (isInRange(lat, minLat, maxLat)) {//如果在纬度的范围内
if (minLng * maxLng > 0) {
if (isInRange(lng, minLng, maxLng)) {
return true;
} else {
return false;
}
} else {
if (Math.abs(minLng) + Math.abs(maxLng) < 180) {
if (isInRange(lng, minLng, maxLng)) {
return true;
} else {
return false;
}
} else {
double left = Math.max(minLng, maxLng);
double right = Math.min(minLng, maxLng);
if (isInRange(lng, left, 180) || isInRange(lng, right, -180)) {
return true;
} else {
return false;
}
}
}
} else {
return false;
}
}
/**
* 判断是否在经纬度范围内
*
* @param point
* @param left
* @param right
* @return boolean
* @throws
* @Title: isInRange
* @Description: TODO()
*/
public static boolean isInRange(double point, double left, double right) {
if (point >= Math.min(left, right) && point <= Math.max(left, right)) {
return true;
} else {
return false;
}
}
/**
* 判断点是否在多边形内
*
* @param point 测试点
* @param pts 多边形的点
* @return boolean
* @throws
* @Title: IsPointInPoly
* @Description: TODO()
*/
public static boolean isInPolygon(Point2D.Double point, List pts) {
int N = pts.size();
boolean boundOrVertex = true;
int intersectCount = 0;//交叉点数量
double precision = 2e-10; //浮点类型计算时候与0比较时候的容差
Point2D.Double p1, p2;//临近顶点
Point2D.Double p = point; //当前点
p1 = pts.get(0);
for (int i = 1; i <= N; ++i) {
if (p.equals(p1)) {
return boundOrVertex;
}
p2 = pts.get(i % N);
if (p.x < Math.min(p1.x, p2.x) || p.x > Math.max(p1.x, p2.x)) {
p1 = p2;
continue;
}
//射线穿过算法
if (p.x > Math.min(p1.x, p2.x) && p.x < Math.max(p1.x, p2.x)) {
if (p.y = Math.min(p1.y, p2.y)) {
return boundOrVertex;
}
if (p1.y == p2.y) {
if (p1.y == p.y) {
return boundOrVertex;
} else {
++intersectCount;
}
} else {
double xinters = (p.x - p1.x) * (p2.y - p1.y) / (p2.x - p1.x) + p1.y;
if (Math.abs(p.y - xinters) < precision) {
return boundOrVertex;
}
if (p.y < xinters) {
++intersectCount;
}
}
}
} else {
if (p.x == p2.x && p.y = Math.min(p1.x, p3.x) && p.x <= Math.max(p1.x, p3.x)) {
++intersectCount;
} else {
intersectCount += 2;
}
}
}
p1 = p2;
}
if (intersectCount % 2 == 0) {//偶数在多边形外
return false;
} else { //奇数在多边形内
return true;
}
}转载自:https://www.cnblogs.com/songxiaotong/p/10852615.html